|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| Общ преглед |
|
Пред нас се намира новия WarCraft III: Reign of Chaos. Дълго чакан и дискутиран той
надминава всички наши очаквания, по един или друг начин.
|
|
Ако бихме могли да оценим този продукт, то е възможно да бъде наречен една невероятно
добра игра продължаваща традициите на бестселърите на Blizzard Entertainment. Разбира се, като
наистина сериозен проект, той заслужава едно по-детайлно разглеждане, дори заради самото
удоволствие.
|
|
В WarCraft III: Reign of Chaos има съвкупност от четири раси: Humans (или още
известни, като Съюза-обединение на хора и джуджета), Orcs (Орки), Undead (Не-мъртви или
по-точно казано възкръснали мъртъвци), Night Elves (Елфи на нощта). В тази игра
съществуват, както наземни единици, така и въздушни. Терените са с красиви
водни площи и зелени гори. Именно тези дървета и находищата на злато са ресурсите,
необходими за събиране и оползотворяване, с цел развитие към по-съвършени армии.
|
|
Всичко казано до тук и динамизма в напрегнатите ситуации, чиито изход зависи само от
вашето хладнокръвие и бързодействие, прави WarCraft III: Reign of Chaos една типична
RТS (стратегия в реално време), но това далеч не е всичко. Тук присъстват и
нововъведения, които са взети от RPS игрите (ролеви стратегии). Всеки играч има
възможност да наема специални Герои (най-много до трима). Те наистина са такива тъй като
са по-големи от нормалните единици, по-бързи са от тях и притежават специални магични
умения, които помагат при битки, както на тях така и на приятелската войска. За да бъдат
напълно ефективни тези мощни предводители на армии трябва да получат вашето специално
внимание. Нужно е да се знае, че героите получават опит в битки и така стават по-силни
магьосници и бойци. Точно тук Blizzard взимат много мъдро решение като поставят
неутрално-враждебни същества на различни места по картата, като по този начин още
неукрепналият герой може да ги намери и с помощта на малка армия да се пребори с тях, да
спечели ценен опит и така да развие някои от своите способности, като всичко това се
случва далеч преди първата среща с врага. Важна подробност е, че тези неутрални същества
пазят и необходимите за всеки играч допълнителни ресурси от злато и дърва.
|
|
Невероятно удоволствие носи музикалното оформление на цялата игра, както темите, които
звучат постоянно, така и репликите на единиците. Изгледа показващ действието е нещо,
което си заслужава да се спомене, камерата може да бъде премествана почти директно до целта,
което позволява детайлен поглед върху всичко по картата.
|
|
Buda, Headoff G.I.
|
 |
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
|
|
 |
 |
| Последна промяна: Mon, Jul 08, 2002 14:01 |
 |
|
|
 |
 |
|
Copyright © 1998-2020 i-Wet ООД. Всички права запазени.
Headoff® е запазена марка на i-Wet ООД.
Не копирайте, не преиздавайте и не фотографирайте под каквато и да е форма без изричното разрешение на i-Wet ООД.
Всички марки, имена на продукти и услуги са търговски марки на съответните им притежатели.
|
|
|
|