|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
Кодове за игра на TetriNet |
В последно време се появиха всевъзможни програми и упътвания за това, как да се "мами"
в TetriNET. В общи линии всички те работят по един и същи начин - използвайки многото
грешки (bugs) в програмата. Правилната им употреба, практически позволява да се прилагат
всевъзможни "мърсотии", като се запчне от изпращане на съобщния от името на други
играчи, изхвърляне (kick) и се стигне до най-интересното - използване на произволни
букви, в неограничено количество! :)
|
Ако имате желание, може да се научите как сами да прилагате кодове, използвайки само
разговорите (Party Line) в играта. Тайната се крие в това да знаете какви команди
изпраща клиента на сървъра и по какъв начин.
|
TetriNET клиентът използва текстови команди, които са във следния формат:
|
<команда> <параметър> <параметър 2> <...><символ за край>
|
Командите и параметрите трябва да са разделени с един интервал и след последния
параметър, без интервал трябва да следва символ с ASCII код 255 (десетично), който може
да въведете като натиснете Alt и наберете 0255 на цифровия блок на клавиатурата
(символът изглежда като "у" или "я").
|
Как точно става "маменето"? Отидете в прозореца за разговори (Party Line). Когато
изпращате съобщения, програмата автоматично "огражда" написаното от вас с команда за
изпращане на съобщения (виж pline по-долу) отпред и символ за край отзад. Поради
невниманието на St0rmCat, човекът създал програмата, имате възможност ръчно да
включивате символи за край на команда във вашите съобщения и по този начин да накарате
сървъра да си мисли, чe вашият клиент е изпратил не една, а две (или повече)
команди... ;) Това става като, след като напишете някакво съобщение (за маскировка),
въведете символ за край, след това желана от Вас команда с необходимите за нея
параметри и чак тогава натиснете Enter, за да изпратите всичко наведнъж. Ето и списък с
най-интересните команди и техните параметри:
|
Команда |
Функция |
Параметри |
Примерна употреба |
pline |
Изпраща съобщение в Party Line |
Изисква два параметъра: номер на играча, който праща съобщението и самото съобщение (0 = Sever) |
...#pline 1 Hello world! |
team |
Променя отбора на играч |
Два параметъра: номер на играча, чийто отбор се сменя и новото име на отбора му |
Join my team 2!#team 2 myteam |
playerleave |
Симулира напускането на сървъра от играч |
Изисква номера на играча |
Bye 4!#playerleave 4 |
playerjoin |
Симулира включването към сървъра на нов играч |
Два параметъра: номер под който ще играе и име (номерът трябва да е свободен) |
...#playerjoin 4 Gosho |
kick |
Изхвърля играч от сървъра (трябва да използвате и playerleave след това) |
Изисква само номер на играча... |
Hey 2! Say bye-bye...#kick 2 |
endgame |
Прекратява текущата игра |
Няма |
I want to join!#endgame |
sb |
Използване на произволна буква!! |
Изисква три параметъра: номер на играча-цел, самата буква, номер на играча-изпращач |
I really need N now!#sb 2 n 2 |
|
Забележка: В таблицата по-горе, символът # е употребен вместо символът за край на
команда с ASCII код 255.
|
Внимание! При грешно въвеждане на името на команда, сървъра автоматично ви изхвърля!
По-бдителните администратори на TetriNET сървъри може също да ви изхвърлят, а освен това
и да ви забранят (ban) въобще да влизате в сървъра!
|
Това забавление бързо омръзва, но все пак си заслужава да се опита. Особено първият път... ;)
|
Ако тези команди са ви заинтересували и/или желаете да обмените опит и идеи, свързани с
протокола, който използва TetriNET може да изпратите поща на адрес Headoff@headoff.com
или да оставите съобщение в i-Board група TetriNet.
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
|
 |
 |
Последна промяна: Mon, Jan 11, 2010 12:18 |
 |
|
|
 |
 |
Copyright © 1998-2022 i-Wet ООД. Всички права запазени.
Headoff® е запазена марка на i-Wet ООД.
Не копирайте, не преиздавайте и не фотографирайте под каквато и да е форма без изричното разрешение на i-Wet ООД.
Всички марки, имена на продукти и услуги са търговски марки на съответните им притежатели.
|
|
|
|